Druide du désert
Les druides du désert sont les puissants maîtres des sables. Ils utilisent les plantes pour empêtrer des ennemis sans méfiance, ou pour guérir des alliés. Les druides sont d'excellents auxiliaires dans tout groupe d'elfes.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de soigner, de ralentir la déshydratation et de guérir du poison ceux autour d'elle.
Information
Évolue à partir de : | Chamane du désert |
Évolue en : | Nymphe du désert |
Coût : | 34 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 80 |
Level: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Desert Druid |
Capacités : | guérison, soins +8 |
Attaques (damage - count)
bâton corps à corps | 5 - 2 contondant | ||
envoûtement à distance | 5 - 2 contondant | ralentissement | |
épines à distance | 5 - 3 perforant | magique |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | -10% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 30% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | 100 | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Forêt de champignons | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 30% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 60% | |
Village | 1 | 60% |